嚴(yán)格遵守法律法規(guī),遵循以下隱私保護(hù)原則,為您提供更加安全、可靠的服務(wù):
1、安全可靠:
我們竭盡全力通過合理有效的信息安全技術(shù)及管理流程,防止您的信息泄露、損毀、丟失。
2、自主選擇:
我們?yōu)槟峁┍憷男畔⒐芾磉x項(xiàng),以便您做出合適的選擇,管理您的個(gè)人信息
3、保護(hù)通信秘密:
我們嚴(yán)格遵照法律法規(guī),保護(hù)您的通信秘密,為您提供安全的通信服務(wù)。
4、合理必要:
為了向您和其他用戶提供更好的服務(wù),我們僅收集必要的信息。
5、清晰透明:
我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護(hù)融入產(chǎn)品設(shè)計(jì):
我們在產(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)、運(yùn)營的各個(gè)環(huán)節(jié),融入隱私保護(hù)的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
為了讓您有更好的體驗(yàn)、改善我們的服務(wù)或經(jīng)您同意的其他用途,在符合相關(guān)法律法規(guī)的前提下,我們可能將通過某些服務(wù)所收集的信息用于我們的其他服務(wù)。例如,將您在使用我們某項(xiàng)服務(wù)時(shí)的信息,用于另一項(xiàng)服務(wù)中向您展示個(gè)性化的內(nèi)容或廣告、用于用戶研究分析與統(tǒng)計(jì)等服務(wù)。
若您使用服務(wù),即表示您認(rèn)同我們在本政策中所述內(nèi)容。除另有約定外,本政策所用術(shù)語與《服務(wù)協(xié)議》中的術(shù)語具有相同的涵義。
如您有問題,請聯(lián)系我們
Fire Emblem Heroes
軟件大小:56.55M
軟件分類:其他
更新時(shí)間:2025-12-17 20:41:45
標(biāo)簽: 火焰紋章英雄 火焰紋章 戰(zhàn)棋手游
版本號:3.0.0
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
臺灣版是由任天堂公司推出的日式RPG戰(zhàn)棋手游,作為《火焰紋章》系列的手游版本,它完美繼承了該系列的經(jīng)典元素,同時(shí)融入了全新的玩法和角色。玩家可以在游戲中招募來自不同世代的經(jīng)典角色,組建自己的強(qiáng)大軍隊(duì),抵御外敵入侵。游戲不僅保留了系列一貫的策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng),還加入了全新的劇情和角色,為玩家?guī)砣碌拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。此外,游戲采用本體免費(fèi)、道具付費(fèi)的運(yùn)營模式,玩家可以通過抽卡系統(tǒng)獲取稀有英雄,體驗(yàn)豐富的策略戰(zhàn)斗和角色養(yǎng)成樂趣。如果你喜歡《火焰紋章》系列,這款手游絕對不容錯過!
火焰紋章英雄臺灣版介紹
《火焰之紋章:英雄》采用全新的劇本,玩家扮演的是召喚師,將歷代的英雄(角色)召喚至本作來戰(zhàn)斗。游戲運(yùn)營形式為本體免費(fèi)、道具付費(fèi),這也是任天堂第一款采用“抽卡”這種概率機(jī)制的手游。游戲中的英雄可以通過特殊戰(zhàn)斗收集和道具抽卡獲得,使用內(nèi)購道具召喚石可以在五個(gè)卡池中分別召喚不同屬性(職業(yè))的英雄。此外,游戲還加入了豐富的劇情任務(wù)和多樣的戰(zhàn)斗模式,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。游戲畫面精美,角色設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡單易上手,但又不失策略深度,是一款適合所有玩家的優(yōu)秀手游。
火焰紋章英雄臺服特色
■原創(chuàng)角色滿足傳說中的英雄
該游戲擁有許多英雄角色從火徽章系列和幾個(gè)全新英雄創(chuàng)造由藝術(shù)家優(yōu)素克崎,著名為他的工作關(guān)于火徽章覺醒和火徽章命運(yùn)。有些英雄會作為盟友在你的身邊戰(zhàn)斗,而其他英雄則會以你的方式站在敵人身邊,被擊敗并加入你的軍隊(duì)。此外,游戲還加入了全新的角色設(shè)計(jì),每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和背景故事,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來解鎖這些角色,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。
■史詩般的任務(wù)
一個(gè)有兩個(gè)王國的世界:Emblian帝國,它希望統(tǒng)治所有的世界,和Askran王國,它的方式。你是一個(gè)召喚者,具有召喚來自不同的火焰象征世界的傳奇英雄的特殊能力。為了拯救Askr王國免受破壞,加入英雄秩序,面對永無止境的挑戰(zhàn)。游戲中的任務(wù)設(shè)計(jì)豐富多樣,玩家可以通過完成任務(wù)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。此外,游戲還加入了全新的劇情任務(wù)和多樣的戰(zhàn)斗模式,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。
■許多模式讓你一次又一次玩
除了主要的故事,還有許多其他模式,你可以加強(qiáng)你的盟友,與其他玩家競爭,等等。此外,免費(fèi)和及時(shí)的更新將繼續(xù)添加新的英雄角色,內(nèi)容和其他驚喜,讓你充滿了額外的游戲時(shí)間。游戲中的模式設(shè)計(jì)豐富多樣,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。此外,游戲還加入了全新的劇情任務(wù)和多樣的戰(zhàn)斗模式,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。
■激烈的戰(zhàn)斗
參加基于戰(zhàn)略回合的戰(zhàn)斗,精簡流動的地圖,適合在你的手掌!你需要仔細(xì)考慮每個(gè)英雄武器的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),甚至在你戰(zhàn)斗時(shí)評估地圖本身。領(lǐng)導(dǎo)你的軍隊(duì)與容易觸摸和拖動控制,包括攻擊的能力,通過簡單的向敵人打一個(gè)盟友。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡單易上手,但又不失策略深度,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。此外,游戲還加入了全新的劇情任務(wù)和多樣的戰(zhàn)斗模式,玩家可以通過完成任務(wù)和挑戰(zhàn)來獲取稀有道具和英雄,進(jìn)一步提升自己的戰(zhàn)斗力。
火焰紋章英雄攻略
任天堂第二款手機(jī)游戲《火焰紋章:英雄》(FireEmblemHeroes)已經(jīng)于2月2日正式上架美、日等各區(qū)AppStore。游戲依舊繼承了火紋系列的戰(zhàn)棋玩法,并且制作了全新的故事劇本,系列眾多作品中的人物將悉數(shù)在手游中登場,并且可以成為玩家的同伴,一起并肩作戰(zhàn)。因此小編特意為各位新手玩家?guī)碛螒虻幕A(chǔ)玩法講解。
基礎(chǔ)知識——界面一覽
城堡:城堡界面包含郵箱好友每月任務(wù)
職業(yè)克制槍克劍劍克斧斧克槍
關(guān)聯(lián)任天堂賬號免費(fèi)給10石(如何關(guān)聯(lián)任天堂賬號?)
加好友每天可以送羽毛
城堡升級(必點(diǎn))——升級利器
點(diǎn)擊界面左上角城堡圖標(biāo)可以對城堡進(jìn)行升級,城堡可升級5次,每次升級需要消耗石頭。
城堡升級
一級城堡需要石頭1顆效果20%經(jīng)驗(yàn)加成
二級城堡需要石頭2顆效果40%經(jīng)驗(yàn)加成
三級城堡需要石頭5顆效果60%經(jīng)驗(yàn)加成
四級城堡需要石頭8顆效果80%經(jīng)驗(yàn)加成
五級城堡需要石頭10顆效果100%經(jīng)驗(yàn)加成
戰(zhàn)斗
《火焰紋章:英雄》手游新手攻略6
主線劇情、支線(外傳)劇情——暫未開啟
每攻克一個(gè)關(guān)卡都會獲得部分道具獎勵以及“石頭一顆(可用于英雄召喚、升級城堡等)”
戰(zhàn)斗可托管系統(tǒng)(Auto-Battle)
隊(duì)伍
上陣英雄
技能學(xué)習(xí)
技能裝備
人物升級
分解英雄獲得“英雄羽毛”英雄羽毛可用于英雄覺醒
英雄召喚
英雄召喚分為A/B2個(gè)卡池,每個(gè)卡池對應(yīng)的傳奇英雄不同,可看召喚封面英雄展示移至你喜歡的英雄卡池召喚。英雄召喚需要花費(fèi)5顆石頭。進(jìn)入卡池后會隨機(jī)5個(gè)兵種,全部召喚當(dāng)前5個(gè)兵種需要花費(fèi)20石頭,召喚花費(fèi)分別為5-4-4-4-3。如沒有中意的兵種可以放棄此次卡池抽取。
兵種顏色對應(yīng):
紅:炎屬性、劍、攻擊范圍1格、物理傷害
紅:炎屬性、紅魔、攻擊范圍2格、魔法傷害
紅:炎屬性、紅龍、攻擊范圍1格、魔法傷害
藍(lán):雷屬性、槍、攻擊范圍1格、物理傷害
藍(lán):雷屬性、藍(lán)魔、攻擊范圍2格、魔法傷害
藍(lán):雷屬性、藍(lán)龍、攻擊范圍1格、魔法傷害
綠:風(fēng)屬性、斧頭、攻擊范圍1格、物理傷害
綠:風(fēng)屬性、綠魔、攻擊范圍2格、魔法傷害
綠:風(fēng)屬性、綠龍、攻擊范圍1格、魔法傷害
白:無屬性、弓箭、攻擊范圍2格、物理傷害
白:無屬性、暗器、攻擊范圍2格、物理傷害
白:無屬性、權(quán)杖、攻擊范圍2格、魔法傷害
英雄召喚概率
5星傳奇3%
5星3%
4星36%
3星58%
游戲測評
小時(shí)候沒有手機(jī),手里有只有一臺gba,除了口袋妖怪之外,玩的最多的就是火焰紋章,我原來一直以為火焰紋章只有圣光魔石,后來有了手機(jī),才用模擬器把封印之劍烈火之劍打完,還有一些其他版本,因?yàn)楦鞣N原因而沒有再玩(相信很多人都和我一樣只玩過這三部曲,不能說是鐵桿粉絲,但我確實(shí)很喜歡火紋,這次忽然看到這款游戲,才激起回憶。)
要說這款游戲,我個(gè)人是失望的,這并不像是我熟知火紋,倒像是為了迎合手游市場的衍生作品,它修改了許多經(jīng)典設(shè)定,比如必殺率,閃避率,轉(zhuǎn)職系統(tǒng)(這是最重要的)培養(yǎng)系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)等。
閃避必殺的改動,純粹是為了玩家的感受而做出的改變,這個(gè)可以理解,畢竟如果碰到歐皇1%觸發(fā)必殺肯定要?dú)獾耐卵赃@兩點(diǎn)是做出的犧牲,這也算情有可原。
至于轉(zhuǎn)職系統(tǒng)的去除,我并不能理解,既然分武器種類和行走方式,為何不分基本職業(yè)?就連fgo都會突破變立繪,任天堂自己卻把拿手好戲給忘了,這一點(diǎn)是絕對的扣分。
培養(yǎng)系統(tǒng)說實(shí)話,其實(shí)是有可取之處,好處是讓每一個(gè)角色都可以肝,只是這機(jī)制使得某些狗糧比五星還難得,甚至需要五星狗糧才能得到完整技能,要從池中抽出可謂難上加難(這游戲貌似不肝,其實(shí)是因?yàn)橛懈螞]處用,最多肝一肝羽毛金銀幣,還不一定有用武之地。)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)不說了,一看操作四個(gè)人物,地圖如此樣子,就只能嘆氣一聲,這已經(jīng)不能算火紋了,換了皮的大眾養(yǎng)成手游,戰(zhàn)斗似乎變成了次要,這戰(zhàn)棋也太簡陋了一點(diǎn)。
一時(shí)無法把抽卡與競技平衡地加入火紋,就選擇化繁為簡,把沖突的地方通通剃去,結(jié)果讓步太多,反而失去了自己的特色……然而拋開前作,這游戲確是非常良心,比起某些吃相難看的手游好太多。
絆腳石戰(zhàn)爭
32.81M
殺戮之點(diǎn)
142.38M
網(wǎng)上棋牌||383
73M
角落棋牌舊版官方版正版
68M
武器之王
115.32M
格斗王者精英
70.65M
僵尸前線3D
449.62M
SatisfyFactory
53.81M
小二備用庫最新版
8.5M
大掌門2
826.02M
開元棋脾561cc棋牌新版
73M
58錦州棋牌
69M
7.1分
大小: 225.87M
大小: 55.07M
大小: 45.42M
大小: 96.44M
大小: 454.34M
大小: 248.86M
大小: 96.57M
大小: 96.83M
大小: 3.75M
大小: 211.26M