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世界征服者4榮光mod無限資源
軟件大小:163.94M
軟件分類:其他
更新時間:2025-12-17 02:44:41
標簽: 軍事戰略
版本號:1.8
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
世界征服者4:榮光是一款硬核軍事戰略游戲的巔峰之作!無限資源除了帶有無限資源,還有大地圖!最新版“榮光”更新了全新劇本、將領和科技樹。你將扮演二戰時期的將領,參與并指揮一場場著名戰役,體驗運籌帷幄的快感。游戲融合了回合制策略與歷史元素,外交、科技、軍事多線發展,極具挑戰性和真實性。歷史愛好者與策略游戲迷的必玩之作,征服世界就從這里開始。
游戲特點
游戲跨度很大,可以幫助玩家回憶起最初的二戰和冷戰,充分展示你自己的實力。
選擇世界上任何一個國家,調整外交戰略,向盟國提供援助,向其他國家宣戰。
最大的地圖可以容納100人同時戰斗。玩家需要配置他們喜歡的武器和道具。
帶領你的軍隊在這里輕松取勝,并指揮他們在戰場上完美合作,以消滅更多的敵軍。
持續的殺戮可以釋放新的能力,使用大規模的武裝支援可以幫助你輕松占領目標點。
游戲模式
【征服模式】
選擇全世界任意一個國家,調整外交策略,對盟國實施援助,向其他國家宣戰
根據戰場形式調整自己的戰略目標,建設城市,發展科技,制造軍事單位
用最少的時間奪取最多的領土將獲得高分,分數會在游戲中心上和其他玩家進行排名
【軍團模式】
在指揮部中組建屬于你的軍隊
無論是演習還是軍團戰役都需要在戰場上布置你的軍隊
合理的布置軍隊和使用將領是這些戰役獲勝的關鍵
共40個挑戰行動將考驗你指揮技巧的極限
【統治模式】
選擇優秀的將領和你并肩作戰,晉升他們的軍銜并挑選適合的技能
給你的將軍佩佩收集到的勛章,佩戴勛章后可以提高將軍的能力
在城市中完成指定任務,與商人進行資源貿易
建造各種世界奇觀,解鎖各種地標建筑
研究新的科技提高各個部隊的戰斗力
玩法觀看
將領需要解鎖!隨著你的總部等級的提升,按照軍銜從低到高逐步解鎖將領,夜幕沒記錯的話,總部20級解鎖所有將領,還是很容易的。
將領的招募,要在任務界面中的軍事學院里。大體上有德國/蘇聯/英國/法國/意大利/中國/日本/美國等等若干學院,之前有精華貼,夜幕不多說,總之,將領不像將榮那樣排著隊讓你挑,略煩。
軍事學院里一可以招募將領,二可以提升軍銜,三可以訓練特技。其中,夜幕不知道招募將領能否提升軍銜學習特技,只知道主角將領可以。
軍銜只能通過學院花勛章提升,無法通過戰斗獲得。特技只能通過學院花勛章學習,最低1級,最高4級。
目前已知特技可以學習,不可以忘記,每人只能學5個。
大部分特技教官要在各戰役中打黃圈解鎖。
自己培養一個牛逼將領,花費驚人。培養有風險,入坑需謹慎
主力將領
古德里安
本作外號《憋古征服者》,零氪和低氪黨,憋出古德里安是本作第一階段目標。開局分為梅塞憋古路線和無將憋古路線,即買個梅塞或誰也不買硬憋。
古德里安是近乎完美的坦將,他與曼斯坦因的"最強"爭議在于:兩人上同種坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是帶"謠言"的坦將和部分地形多走一格的坦將,誰更強?
科涅夫 雖不完美但也是最強炮將。在"統治"里有減價關卡,還能客串步將,可說是超值將領。"指揮官"和"精準"打底,零活搭配另外兩項技能,一般在謠言、爆破、地形技能(平原/叢林/山地)中選擇。
也有奇才提出過加"步兵指揮官"往步炮兩用方向培養的思路,這個看個人需求了。不過由于炮追不上坦克,不建議帶"人海戰術"(人海/狼群對自身無效)。
阿諾德
僅憑4級謠言就值回身價的6星空將、4星移動。既能幫主力提供卡位/謠言支持,又可以蹲城空軍轟炸。而且初始就是將軍軍銜,隨買隨用。海戰關卡上航母,輸出超過艾森豪威爾。
提醒:"謠言"和"爆破"技能對空軍無效
鄧尼茨
公認最強海將。但是因為海軍關卡也能靠陸空將過關,所以純海將的必要性不高。征服里,英意日有他上潛艇可以減輕很多壓力。前線模式出來以后,海將需求有提升,但是要不要帶爆破也是一個問題(以前是謠言+水手)
提醒:人海/狼群對自身無效
輔助將領
梅塞
本作最便宜的坦將,也是無廢技的超值坦將。有他早期關卡好打很多,解雇還能返還440獎章。也就是只花110獎章就度過了沒有將領的前期,所以才有梅塞憋古路線。后期就沒啥用了,追不上主力部隊。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你換成戴高樂試試,比梅塞貴一倍!
鐵木辛哥
輔助將領的核心技能是人海+謠言,但是你也得能追上大部隊才行。鐵木是本作唯一可以追上大部隊的輔助坦將,自帶人海,再學個謠言就齊活了。當然,章不夠的話,就不要考慮輔助了。
另:歷史上,鐵木在大清洗余波中向斯大林建議,保下了羅科索夫斯基在內的數百名軍官,還提拔了朱可夫。雖然其本人戰績……但他確實輔助了蘇聯紅軍。
海因里希
能完成包圍敵軍并上謠言的任務,價格也比較便宜。
游戲攻略
前期擴張:選好國家后,迅速集結兵力,對周邊弱小或中立國家發動閃電戰。利用無限資源,快速制造大量基礎兵種,如步兵、裝甲車,配合將領帶隊,快速搶占城市與港口,擴大勢力范圍,增加經濟收入。
中期鞏固:戰線拉長后,合理分配資源建設防御工事,在關鍵城市、交通要道布置要塞、炮臺。同時,調配海陸空三軍,構建立體防御體系。繼續升級兵種,組建航母戰斗群、戰略轟炸機編隊,提升遠程作戰與制空權掌控力。
后期決勝:當積累足夠實力,針對敵方核心區域,發動全面總攻。集中導彈、核武器火力,先摧毀敵方關鍵軍事設施、城市,再出動地面部隊清掃戰場。靈活運用間諜,竊取敵方情報、破壞經濟與軍事生產,讓敵人陷入混亂,一舉奠定勝局。
1950征服攻略
北約陣營有嚶髪美三個三星國,華約陣營只有老大哥和天朝兩個三星國。嚶髪美的戰爭潛力大于蘇聯和中國。北約陣營有日本,加拿大,澳大利亞,西班牙,和土耳其5個二星國;除了土耳其實力太弱以外,都是有實力的國家。華約陣營只有波蘭和伊朗,伊朗和土耳其半斤八兩,不配做二星國。北約陣營有比利時,巴西,丹麥,希臘,墨西哥,荷蘭,挪威,瑞典,葡萄牙,ROC,和韓國11個一星國。華約陣營僅有保加利亞,古巴,埃及,伊拉克,匈牙利,蒙古,朝鮮,羅馬尼亞,泰國9個一星國。
美國:最容易的國家,沒有之一。1950征服北約優勢的原因就是美國的存在。開局華盛頓和紐約上地標建筑。科技點后期會溢出不代表科技地標沒有用。科技地標可以讓你升級更快,從而更早解鎖導彈發射場。兩線作戰,同時登陸歐洲和日本。需要大力支持日本和歐洲否則他們會被推掉。非洲雖然只有兩個城但是不要忽視,一定要把蘇聯在非洲的兵力清理掉。
天朝:前期看似只有一個戰場,實際上需要為三線作戰做準備。開局給北京上經濟地標,南京上工業地標。然后陳紹寬,榴彈炮,火箭炮調下來收復寶島臺灣。把韓國打掉之后稍微等一下,等日本把兵調下水之后用海軍消滅他們。與此同時,中部的軍隊,尤其是重慶的重坦克要調下來把嚶髪打掉。爆兩隊滿編重坦克,分別上古德里安和空將,調去歐洲伺機占領兩個城。 中期先把日本打掉,這時蘇聯大概已經占領了北歐,古德里安和空將到達了歐洲。依靠空軍幫助,古德里安可以不斷連擊收割歐洲的雜牌軍(精銳應該被蘇聯消耗光了)。南部的軍隊繼續進發征服澳大利亞。與此同時,組建艦隊護送陸軍渡海登陸加拿大和美國。
斯大林格勒戰役困難攻略
首先說一下本關將領的配置
超坦、重坦、火箭炮、野戰炮都得要上將領
如果能額外有空將上步兵機動的話那是更好的了
而且軍銜最好中校及以上啦啦
否則出門暴斃
首先是開局4、5回合左右的局勢
己方有一個vp點需要防守,如果被蘇軍搶先拿下的話本關直接failure,所以全軍都必須去支援此地
勢必會遭遇挖土機的攻擊。如果你有三神的話,我可以拍著胸脯和你說,這只挖土機活不過一個半回合
下方的蘇軍首先進攻羅馬尼亞軍隊,由于此地無關勝利點,let it go即可
接下來大約5、6回合的光景,蘇軍會向己方的這個vp點發起全面的攻擊,羅司機、鐵木、華西會瘋狂地攻擊我方
此時需要注意一定要保存好炮兵的hp,讓坦將去吸收他們的傷害,請多多使用sl大法避免遭到反擊,否則后果自負
己方的ai曼帥此時也會開始冒泡,祈禱他會向北進攻幫我們清理一些雜兵吧
(我才不會說第一次打這一關的時候曼帥跑去羅馬尼亞那啦)
待蘇軍三將的進攻偃旗息鼓之后,就到了我們反擊的時候了,拿下圖中羅司機所在的機場城沒有任何難度。薩拉托夫此時大概率空城,空襲+空降兵取得vp點即可。我們需要將主要的精力集中在進攻斯大林格勒身上。如果你有一個機動性和生存性都很好的坦將,如古、曼,可以走淺藍色的路線清理可能繼續進攻中部vp點的雜兵。
然后就是向斯大林格勒的總攻啦。之前清理雜兵的坦將請務必踩對地形,學了平原的踩平原,學了森林的踩森林,總之運用好一切優勢集火斯大林格勒
此時朱可夫會鮮格格的跑出來送人頭,我們先不要管他,務必先把斯大林格勒拿下來,否則持續的損耗最終會導致兩個vp點都無法顧及
待拿下斯大林格勒后,無腦集火朱可夫送他上西天就好了。
于是17回合的光景,就能過關啦。
網友評價
這個mod可以說是滿足了我的期待,兩個字,過癮,不再像原版那樣的小打小鬧,完全沒有千軍萬馬的氣勢,也玩不出諸如戰術穿插、鉗形攻勢大包圍大圍剿等戰略操作,這些都在本mod里面得到了較好的解決,畢竟適合玩諸如鋼鐵雄心系列的
當然,這樣也不是沒有代價的,作者也明白,就是操作繁瑣、運行慢,為了等系統操作往往要等上個好幾分鐘(這還是在開了近百點加速的情況下),如果純手打的情況下可能比較費肝,也比較費時間
其實這些都還是問題不大的,但本mod還是有一個比較致命的缺點,就是它的經濟和物價真的有點高。以2018年中國為例,開局一回合收入約2000出頭,工業1500左右,然而發射導彈和暴兵的價格也同比上漲了,相當于暴兵效率其實和原版是差不多略有超出。但問題在于,這么大個地圖,一回合爆個五六十個兵完全是杯水車薪,還不算空襲、導彈、高級兵(如1200的真理)
而在原版當中,攢9999經濟、9999工業和幾顆核彈,完全可以一回合單純用空襲解決包括美蘇在內的任何一個大國,換言之,經濟和工業是很值錢的,然鵝,在這個mod當中,貶值得……也有些太快了點吧。。。同樣不出動地面部隊,同樣的資源只能一次性消滅一些中等國家。
倍高
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大小: 285.05M
大小: 57.35M
大小: 79.35M
大小: 9.32M
大小: 45.98M