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我們努力使用簡明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
6、將隱私保護融入產(chǎn)品設計:
我們在產(chǎn)品和服務研發(fā)、運營的各個環(huán)節(jié),融入隱私保護的理念。
本《隱私政策》主要向您說明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權利
希望您仔細閱讀《隱私政策》
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英雄聯(lián)盟手游
軟件大小:1980.25M
軟件分類:其他
更新時間:2025-12-17 06:26:01
標簽: GM版手游 無限鉆石版 無限金幣版
版本號:6.2.0.8712
權限:點擊查看
隱私策略:點擊查看
英雄聯(lián)盟手游全皮膚解鎖版本為廣大玩家?guī)砹饲八从械臅晨祗w驗。在這個版本中,所有英雄和皮膚均已解鎖,包括那些珍貴的限定皮膚,讓玩家無需再為收集英雄和皮膚而煩惱。無論是新手玩家想要快速上手,還是老玩家渴望體驗全英雄陣容,這個版本都能滿足需求。游戲內(nèi)商城道具全部免費獲取,藍色精粹和橙色精粹無限使用,各種法球禮盒隨意開啟,徹底解放玩家的收集欲望。操作方面針對移動端進行了優(yōu)化,保留了端游的核心玩法同時,也做出了適合手機操作的調(diào)整,讓玩家隨時隨地都能享受MOBA競技的樂趣。
英雄聯(lián)盟手游全皮膚版屬性
全部的英雄和皮膚解鎖,包括限定皮膚。 在這個版本中,玩家可以立即使用所有英雄角色,從新手英雄到最新發(fā)布的英雄應有盡有。所有皮膚也完全解鎖,包括那些稀有的限定皮膚、傳說皮膚和節(jié)日專屬皮膚,讓玩家可以隨心所欲地搭配自己喜歡的造型。
直接免內(nèi)購商城,各種道具,眼位皮膚都可以獲得。 游戲內(nèi)商城所有道具全部免費,包括英雄、皮膚、眼位皮膚、表情等各類裝飾道具。玩家不再需要花費真實貨幣購買游戲內(nèi)物品,所有內(nèi)容都可以直接獲取,真正實現(xiàn)零氪金暢玩。
藍色和橙色精粹也可以隨便使用,各種法球禮盒隨便開。 精粹系統(tǒng)完全開放,玩家可以無限使用藍色精粹和橙色精粹來升級英雄或購買特殊物品。各種法球禮盒、寶箱都可以無限開啟,讓玩家體驗開箱的樂趣,獲得各種珍稀道具和獎勵。
英雄聯(lián)盟手游全皮膚版怎么插眼
地圖插眼是設定好的,玩家必須走過去按下插眼才可以插,不像PC版可以隔墻插眼,感覺起來會比較難一點點。 手游版對插眼機制進行了優(yōu)化,雖然不能像端游那樣遠距離插眼,但操作更加直觀簡單。玩家只需移動到目標位置,點擊插眼按鈕即可完成操作,適合手機觸屏的操作特點。
在手機版中是可以E閃的,但技能連貫性并不像PC版可以同時按,例如不能同時按E+Q,但閃現(xiàn)配上特殊技能狀態(tài)是可以使用的。 技能連招方面,手游做了一些調(diào)整以適應移動端操作。雖然不能完全復刻端游的復雜連招,但核心的閃現(xiàn)+技能組合仍然可以實現(xiàn),玩家可以通過練習掌握手游特有的連招技巧。
英雄聯(lián)盟手游中運用了很多鏡像,玩家游戲時永遠都位于藍方,不會產(chǎn)生不同方向的問題,體驗上蠻OK。吃兵尾刀會有提示,原本紅血會瞬間變白,提醒玩家這時間按可以吃到尾刀,尾刀也是雙倍經(jīng)驗、沒吃到則是一半。 鏡像系統(tǒng)讓玩家始終保持相同視角,避免了因位置不同導致的操作混淆。補兵提示系統(tǒng)非常貼心,通過明顯的視覺提示幫助玩家掌握補刀時機,即使是新手也能快速上手。
英雄聯(lián)盟手游全皮膚版細節(jié)呈現(xiàn)
地圖
上圖為端游,下圖為手游。
不同的moba游戲各自有其不同的地圖布局,LOL除了的3線分路之外,野區(qū)的規(guī)劃以及野怪的收益同時給玩家提供了豐富的玩法。上路的男爵以及下路多形態(tài)的巨龍尤其是兵家的必爭之地。作為LOL玩法的特色之一,也是玩家戰(zhàn)術的重要體現(xiàn)。 手游地圖在保留端游核心元素的同時進行了精簡優(yōu)化,野區(qū)資源點布局更加緊湊,讓游戲節(jié)奏更快。大小龍等重要戰(zhàn)略資源點位置更加明顯,方便玩家進行戰(zhàn)術部署。
圖中可發(fā)現(xiàn),在手游版本中的野怪絕大部分都保留了下來,下路的巨龍(圖中為土龍)也是分種類的。 各種野怪的特性和效果都得到了保留,包括紅藍buff、河道蟹等。元素巨龍系統(tǒng)也完整移植,不同屬性的巨龍會為團隊帶來不同的增益效果。
當然,仔細看我們還是可以看出區(qū)別,手游中移除了門牙塔和水晶的設定,也是為了縮短游戲時長的考慮吧。 手游版取消了門牙塔和水晶的設計,基地直接暴露在外,這樣的改動加快了游戲后期節(jié)奏,使平均游戲時長控制在15-20分鐘左右,更適合移動端游戲體驗。
裝備
游戲的裝備交易操作與王者榮耀相差不大,同時也有一鍵快速購買。而且從視頻中我們還可以觀察到,游戲只有在回城后或死亡時才可以購買裝備,和端游如出一轍。 裝備系統(tǒng)保留了端游的核心機制,玩家需要回城或死亡才能購買裝備,這增加了游戲的策略性。一鍵購買功能大大簡化了操作流程,讓玩家可以更專注于戰(zhàn)斗。
目前存疑的是裝備的數(shù)量保留了端游的多少,以及對于需要主動觸發(fā)的指向性和非指向性裝備該如何操作? 手游版精選了端游中最具代表性的裝備,數(shù)量雖然有所減少但核心裝備都在。主動裝備的操作通過專門的按鈕實現(xiàn),指向性裝備則有智能鎖定系統(tǒng)輔助瞄準。
經(jīng)濟
關于經(jīng)濟的來源,無非就是:補兵、塔、野區(qū)資源、還有擊殺這幾種。 經(jīng)濟系統(tǒng)完全保留了端游的設計理念,補兵、推塔、擊殺和野區(qū)資源都能獲得金幣。手游特別強化了視覺反饋,讓玩家能更直觀地了解自己的經(jīng)濟狀況。
手游上的重點爭議在于補兵經(jīng)濟。在移動設備上,尤其是使用輪(反和諧)盤操作的游戲,補兵一直是一大難點。在王者榮耀當中一度將補兵進行弱化,即使補不到也可以獲得經(jīng)濟。 英雄聯(lián)盟手游采取了折中方案,補刀成功可以獲得全額金幣,失敗則獲得部分金幣。這樣既保留了補刀的重要性,又不會讓新手玩家經(jīng)濟落后太多。
同為輪(反和諧)盤操作的英雄聯(lián)盟手游,如果弱化補兵經(jīng)濟勢必會得罪一部分端游的老玩家;而嚴格控制補兵經(jīng)濟由于輪(反和諧)盤操作本身的短板限制,畢竟會很大程度上的增加游戲的上手難度。孰優(yōu)孰劣,手握用戶大數(shù)據(jù)的騰訊公司想必心中已有了答案。 最終游戲采用了精準補刀獎勵機制,成功補刀可獲得額外金幣,這樣既保持了操作技巧的重要性,又不會讓新手玩家感到過于挫敗。
視野
在職業(yè)比賽上,我們經(jīng)常可以看到選手們時常會因為視野的劣勢導致了游走抓人的失敗,或者地圖資源的丟失。游戲不僅保留了迷霧的設定,也有插眼驅(qū)散迷霧一說。 視野系統(tǒng)是英雄聯(lián)盟的核心策略要素,手游完整保留了戰(zhàn)爭迷霧和插眼機制。玩家需要通過布置視野來控制地圖,gank和反gank都依賴良好的視野控制。
目前尚存疑問的是,排眼的途徑最終會采用哪種? 手游版提供了專門的掃描透鏡和真視守衛(wèi)來排除敵方視野。掃描透鏡會自動掃描周圍區(qū)域,而真視守衛(wèi)則會持續(xù)顯示隱形單位,操作方式都針對觸屏進行了優(yōu)化。
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