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植物大戰(zhàn)
軟件大小:31.03M
軟件分類:其他
更新時(shí)間:2025-12-18 01:46:16
標(biāo)簽: 植物大戰(zhàn)僵尸 pvz游戲 塔防游戲 自制版游戲
版本號(hào):1.1.9
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版電腦版正式發(fā)布!這款基于經(jīng)典游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》原版開發(fā)的同人作品,加入了大量顛覆性的搞怪元素。游戲不僅將標(biāo)志性的豌豆射手改造成"內(nèi)鬼射手",連鼠標(biāo)點(diǎn)擊效果也替換成了可愛的小鬼形象。最令人驚喜的是,游戲打破了傳統(tǒng)設(shè)定,植物可能叛變攻擊同類,僵尸反而可能幫助玩家。從"頭暈射手"的隨機(jī)攻擊到"僵尸堅(jiān)果"的死亡轉(zhuǎn)化,每個(gè)單位都充滿意外性。喜歡創(chuàng)新玩法的玩家一定不能錯(cuò)過這款充滿驚喜的惡搞版本!
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版pc版介紹
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版是由知名up主道源君-Tao精心打造的同人游戲,在保留原版核心玩法的基礎(chǔ)上,加入了大量創(chuàng)新元素。與原版最大的不同在于,游戲中的植物不再絕對(duì)可靠,它們可能會(huì)突然叛變攻擊同類。比如"頭暈射手"在頭暈時(shí)會(huì)不分?jǐn)澄业匕l(fā)射子彈,而"僵尸堅(jiān)果"死亡后會(huì)在原地生成一只僵尸。更令人意外的是,部分僵尸這次選擇站在玩家這邊,例如"餓死鬼普通僵尸"會(huì)定期進(jìn)入饑餓狀態(tài),只有啃食其他僵尸才能緩解。這種角色定位的顛覆性改變,為游戲帶來了全新的策略維度和意想不到的趣味體驗(yàn)。
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版電腦版怎么玩
這款游戲采用綠色免安裝設(shè)計(jì),玩家只需解壓壓縮包后直接運(yùn)行"植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版.exe"即可開始游戲。首次運(yùn)行時(shí)可以創(chuàng)建新的存檔,點(diǎn)擊"開始冒險(xiǎn)吧"按鈕進(jìn)入主線關(guān)卡。游戲界面中特別設(shè)置了"內(nèi)鬼版"選項(xiàng),點(diǎn)擊后可進(jìn)入設(shè)置界面調(diào)整音樂、音效、3D加速和全屏顯示等參數(shù)。操作方面,按W鍵可以快速調(diào)整游戲速度,初始速度為X1倍速。值得注意的是,游戲中的小推車改為敵我不分的設(shè)計(jì),會(huì)同時(shí)清除植物和僵尸,玩家需要謹(jǐn)慎使用右鍵啟動(dòng)功能。
植物大戰(zhàn)僵尸內(nèi)鬼版游戲特色
【僵尸特性】
1、鐵桶僵尸
鐵桶遮住了僵尸的視線導(dǎo)致方向感混亂,每移動(dòng)一格都有概率突然掉頭返回,在饑餓狀態(tài)下會(huì)啃食同類補(bǔ)充能量。
2、撐耙僵尸
手中的桿子被替換為釘耙,跳躍后會(huì)在落地點(diǎn)留下一個(gè)釘耙障礙物,這個(gè)設(shè)計(jì)靈感來源于草耙撐桿僵尸,為游戲增添了更多變數(shù)。
3、餓死鬼普通僵尸
具有周期性饑餓機(jī)制,每隔固定時(shí)間就會(huì)進(jìn)入饑餓狀態(tài),必須啃食其他僵尸才能恢復(fù)正常行動(dòng)能力。
4、大將旗幟僵尸
作為僵尸軍團(tuán)的精神領(lǐng)袖,當(dāng)其被擊敗時(shí)會(huì)導(dǎo)致屏幕范圍內(nèi)所有僵尸陷入混亂狀態(tài)集體逃跑。
5、路障僵尸
帽子脫落后會(huì)在地面留下路障障礙物,后續(xù)僵尸必須清除路障才能繼續(xù)前進(jìn),大大延緩了進(jìn)攻節(jié)奏。
【植物特性】
1、自爆土豆雷
破土而出后會(huì)快速向前沖鋒,在遇到第一個(gè)植物或僵尸時(shí)立即爆炸,造成范圍性傷害。
2、雙重人格櫻桃炸彈
具有雙重攻擊傾向,會(huì)無差別襲擊范圍內(nèi)的植物和僵尸,使用時(shí)需要格外注意擺放位置。
3、頭暈射手
雖然主要攻擊僵尸,但在頭暈狀態(tài)下有概率誤傷友方植物,這種隨機(jī)性增加了游戲的不確定性。
4、紅溫向日葵
生產(chǎn)陽光后會(huì)逐漸升溫,必須用鏟子進(jìn)行威懾使其冷靜,否則會(huì)自爆并引發(fā)3×3范圍內(nèi)其他紅溫向日葵連鎖爆炸。
5、僵尸堅(jiān)果
被摧毀后不會(huì)消失,而是原地轉(zhuǎn)化為一只僵尸繼續(xù)戰(zhàn)斗,這種死后復(fù)生的特性極具威脅性。
6、貪吃大嘴花
具有周期性進(jìn)食需求,會(huì)隨機(jī)啃咬附近的植物或僵尸,強(qiáng)大的消化系統(tǒng)能在5秒內(nèi)完全消化僵尸。
7、寒冰射手
發(fā)射的寒冰尖刺可以穿透三個(gè)目標(biāo),對(duì)所有命中的單位造成減速效果但不會(huì)造成實(shí)際傷害。
8、借貸射手
獨(dú)特的金融攻擊模式,銀幣子彈會(huì)增加僵尸血量(貸款),金幣子彈則收回貸款并計(jì)算15%利息,被減速時(shí)只能發(fā)射金幣子彈。
【其他特性】
1、陽光增值
普通陽光價(jià)值從25提升至50,大幅加快了資源獲取速度,但其他類型陽光價(jià)值保持不變。
2、小推車
改為無差別攻擊模式,會(huì)同時(shí)清除軌道上的植物和僵尸,玩家需要通過右鍵手動(dòng)啟動(dòng)。
3、鏟子
使用2-6次后會(huì)在地面留下土坑,這些坑洞會(huì)影響后續(xù)植物的種植位置選擇。
更新日志
游戲已完成第一大關(guān)的全部?jī)?nèi)容開發(fā),本次更新主要包含以下改進(jìn):適當(dāng)調(diào)整了各種植物的購(gòu)買價(jià)格以平衡游戲經(jīng)濟(jì);優(yōu)化了向日葵的紅溫機(jī)制,使其不受寒冰減速效果影響;增加了路障僵尸掉落的障礙物血量;在界面中添加了鏟子快捷鍵的顯示提示;新增W鍵調(diào)節(jié)游戲倍速的功能;提升了寒冰射手的傷害輸出;延長(zhǎng)了普通僵尸互相啃食的動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)以增強(qiáng)視覺效果。
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