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本《隱私政策》主要向您說明:
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希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
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旋轉(zhuǎn)音律
軟件大小:1024M
軟件分類:體育競技
更新時間:2025-12-17 21:08:08
標(biāo)簽: 音樂節(jié)奏 二次元 旋轉(zhuǎn)操作
版本號:2.2.0
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
《旋轉(zhuǎn)音律》是一款令人沉醉的二次元音樂節(jié)奏手游。玩家通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備、觸屏操作等方式,體驗(yàn)獨(dú)特的音樂互動樂趣。游戲融合了精美的二次元畫風(fēng)、動感十足的音樂節(jié)奏與炫目的特效表現(xiàn),營造出活力四射的音樂幻境。玩家需憑借精準(zhǔn)的節(jié)奏把控與靈活的操作,跟隨音樂節(jié)拍完成旋轉(zhuǎn)與點(diǎn)擊,引領(lǐng)角色闖過重重關(guān)卡。現(xiàn)在就加入這場充滿動感與韻律的音樂盛宴吧!
旋轉(zhuǎn)音律機(jī)制介紹
機(jī)制是指游戲核心部分的規(guī)則、流程以及數(shù)據(jù)。
一、難度
本游戲中同一曲目擁有4種難度的譜面以適應(yīng)不同水平的玩家,在游戲中簡單地標(biāo)記為難度I、難度II、難度III和難度IV。
難度I的多數(shù)譜面為新手準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級范圍為1~4。
難度I譜面需要的旋轉(zhuǎn)動作幅度一般較輕,很少出現(xiàn)需要連續(xù)快速旋轉(zhuǎn)的情況。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
難度II的多數(shù)譜面為正在熟悉玩法準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面的等級范圍為2~8(2.0-8.9)。
難度II譜面相比難度I出現(xiàn)了更多的雙押、連續(xù)rotate和部分catch需要相對較大角度旋轉(zhuǎn)。
不存在catch與其他音符重疊的情況,不存在flick。
難度III的多數(shù)譜面為希望進(jìn)一步磨練自己的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下的譜面等級范圍為5~11(5.0~11.6)。
難度III譜面相比難度II出現(xiàn)了更多的交互/雙押、更大角度和密度的catch。
rotate有時需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對接下來的note。
偶爾出現(xiàn)catch與其他音符重疊的情況。
flick較少且密度一般較低。
難度IV的多數(shù)譜面為希望挑戰(zhàn)自我的玩家準(zhǔn)備。
目前該難度下譜面等級范圍為9~13(9.0~13.3)。
難度IV譜面相比難度III出現(xiàn)了更密集的交互/雙押。玩家有時需要旋轉(zhuǎn)很大的角度。
rotate經(jīng)常需要玩家控制旋轉(zhuǎn)的角度大小,從而更好應(yīng)對接下來的note。
在難度較高的譜面中,catch經(jīng)常會與音符重疊或混雜在其他音符中。
flick較多,且在一些鋪面中會密集地出現(xiàn)。
截至當(dāng)前版本,一首曲目不同難度對應(yīng)的譜面難度等級與定數(shù)均沿難度I-難度II-難度III-難度IV逐漸增大。
二、物件類型
在Rotaeno中,所有音符都會向判定圈落去。對于非catch音符,應(yīng)當(dāng)通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備使音符落在屏幕內(nèi)的判定圈部分方可擊中;對于catch音符,詳見本章節(jié)對應(yīng)部分。
TAP:在其到達(dá)判定圈時點(diǎn)擊即可。
判定時間標(biāo)準(zhǔn)為note的中部(而不是邊界)接觸判定圈的時間。
SLIDE:在其與判定圈重疊時長按音符即可,并不需要連續(xù)點(diǎn)擊。
通常會一整串出現(xiàn)。
具有大、小兩種大小,但只是外觀上不同,操作上沒有區(qū)別。
CATCH:通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓catch音符進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
catch音符會在catch軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在catch音符出現(xiàn)前,catch捕捉區(qū)會發(fā)紫光提示。
ROTATE:根據(jù)rotate音符的方向高速旋轉(zhuǎn)設(shè)備即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
rotate音符具有紅色和藍(lán)色兩種類型,紅色音符需要高速順時針旋轉(zhuǎn)設(shè)備,藍(lán)色音符需要高速逆時針旋轉(zhuǎn)設(shè)備。
FLICK:當(dāng)flick音符與判定線重疊時,用手指快速劃過flick音符。
允許全向滑動。
雖然教程中并未明確說明,但將手指放在畫面上并旋轉(zhuǎn)設(shè)備也可以判定flick。
隕石(?):通過旋轉(zhuǎn)設(shè)備讓隕石音符不要進(jìn)入捕捉區(qū)內(nèi)即可判定,無需點(diǎn)擊畫面。
隕石音符會在隕石軌道(即畫面兩邊的白色線條)上生成。
在隕石音符出現(xiàn)前,catch捕獲區(qū)會發(fā)紫光提示。
含有隕石音符的譜面存在于奧比星與軌跡章節(jié)的挑戰(zhàn)中。
三、判定
對于大部分音符,Rotaeno的判定分為Perfect+(俗稱大P),Perfect(俗稱小P),Good和Miss。
具體判定機(jī)制如下(標(biāo)注?的為體感數(shù)值,待進(jìn)一步測定)
Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。
如果連擊數(shù)(combo)大于10,則會在判定平面的中心顯示連擊數(shù)。
在譜面開始時會顯示兩個指示燈:FC(Full Combo)指示燈(藍(lán)色,左側(cè))、AP(All Perfect)指示燈(黃色,右側(cè))。
如果游玩過程中出現(xiàn)一個Miss或Good判定,AP指示燈將熄滅,同時Combo位置的P. Combo將變?yōu)镕. Combo;
如果游玩過程中出現(xiàn)一個Miss判定,F(xiàn)C指示燈將熄滅,同時連擊數(shù)再次出現(xiàn)時Combo位置將不會顯示任何前綴。
四、計分方式
各譜面滿分為1010000分,以Perfect判定為基準(zhǔn),各判定賦分比例為:
Perfect+:101%
Perfect:100%
Good:25.25%(Perfect+的四分之一)
Miss:0%
值得注意的是,SILDE音符賦分權(quán)重是其他音符的1/4,即4個Slide等價于1個其他音符的大P判定的分?jǐn)?shù),或1個Slide等價于1個其他音符的Good判定的分?jǐn)?shù)。因此,一個Perfect的基本分為Perfect基本分為1000000*4/(Slide鍵數(shù)量+4*非Slide鍵數(shù)量)。綜上,曲目得分計算方法如下:
總得分=Perfect基本分×(101%×擊中SLIDE數(shù)+4×(1.01×其他音符Perfect+數(shù)+1×其他音符Perfect數(shù)+0.2525×其他音符Good數(shù)))
綜上,所以不能單看good/miss就能計算分?jǐn)?shù)。例如,你和別人都取得了0Perfecr-0Good-2Miss的成績,但如果你的miss是來自Slide,那你扣的分?jǐn)?shù)就會比miss了其他音符的人少一些。
完成一張譜面后,玩家將根據(jù)自己的分?jǐn)?shù)獲得相應(yīng)的等級評價。
五、貨幣系統(tǒng)
旅行者徽章(以下簡稱徽章)是免費(fèi)獲得的虛擬代幣。目前只能通過升級獲得,每次升級1級可獲得1徽章。截至當(dāng)前版本,徽章持有上限為99的二次方。主線劇情中部分歌曲需要消耗至少一個徽章解鎖,另外在各章節(jié)的商店中可使用徽章購買打擊音效和明信片,除此之外徽章并不具備其他用途。
星鉆是游戲內(nèi)通過充值購買獲得的虛擬代幣,可以用來獲取付費(fèi)單曲或解鎖付費(fèi)曲包。
截至目前,購買100星鉆需要0.99$,510星鉆需要4.99$,1030星鉆需要9.99$。
有關(guān)星鉆解歌機(jī)制的描述見解歌系統(tǒng):星鉆解歌系統(tǒng)。
里程可用于推進(jìn)主線/支線劇情故事、解鎖挑戰(zhàn)、插畫和部分曲目等。目前只能通過完整游玩譜面獲取。截至當(dāng)前版本,里程儲存上限為2500的三次方。
(1)關(guān)于Perfect基本分,參照計分方式
(2)早期版本中,徽章上限僅為10,因此徽章很容易溢出。
(3)一次性獲取超出儲存上限的里程時,多余的里程并不會被因溢出舍棄。
旋轉(zhuǎn)音律特色
在挑戰(zhàn)開始前,玩家可以使用金幣購買各種不同效果的道具,這些道具能夠?yàn)橥婕姨峁┒喾N幫助。
好好的去這款游戲中進(jìn)行挑戰(zhàn)吧,看看玩家在這款游戲中能夠獲得多少分,獲得的分?jǐn)?shù)越多的話那么玩家在這款游戲中完成挑戰(zhàn)的難度就越低的;
在游戲中是有著一個排行榜的,排名越高的玩家獲得的分?jǐn)?shù)就越高的,你也可以來挑戰(zhàn)一下自己的極限,看看自己能不能夠進(jìn)入到排行榜上。
旋轉(zhuǎn)音律亮點(diǎn)
1、挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)速度和視覺敏銳度,靈巧的手指盡情演繹出美妙的旋律。
靈活的手指只需要控制重力感應(yīng)即可,從此告別手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的雞肋操控;
炫酷無比的畫面簡直就是福音之筆,完美的帶給玩家不同尋常的感受。
收錄了大量好聽的音樂歌曲,讓你盡情的享受游戲中的音樂極致播放;
旋轉(zhuǎn)音律玩法
用體感,玩音樂
不同于傳統(tǒng)音游的點(diǎn)按式判定,在游戲中,你需要通過快速旋轉(zhuǎn)手機(jī)來完成部分音符的判定——就像駕駛賽車穿越急彎那樣。這將會是如同街機(jī)般爽快的音樂游戲體驗(yàn)。
風(fēng)格多變的音樂曲目
眾多音游知名曲師參與供稿并提供獨(dú)家曲目!節(jié)奏電音、JPOP、西方歌劇、韓文流行、重金搖滾,風(fēng)格多樣不單調(diào)。更有豐富新曲目定期加入游戲曲庫。
夢與約定之地,愛與成長之旅
跟隨伊洛踏上宇宙之旅,追尋友人的足跡,邂逅不同星球的居民,拯救阿古亞星的命運(yùn)。一路見證伊洛的成長吧!
旋轉(zhuǎn)音律優(yōu)勢
畫面非常炫酷,帶給而玩家不一樣的感覺,玩家可以自由挑戰(zhàn)。
考驗(yàn)玩家的手速和反應(yīng)能力,輕松取得勝利,感受通關(guān)的有趣體驗(yàn)
游戲操作簡單,指尖靈活微操,新手玩家也可以輕松上手,完成游戲。
旋轉(zhuǎn)音律測評
在探索多人聯(lián)機(jī)帶來的音樂樂趣時,總會遇到新的挑戰(zhàn),唯有保持冷靜,才能取得優(yōu)異的成果。最終的成績非常出色,完成得也很完美。雖然設(shè)定了一些簡單的任務(wù),但執(zhí)行力同樣強(qiáng)大,隨之而來的壓力也會逐漸減輕。
彈球足球世界
60.57M
挖掘機(jī)模擬器
80.49M
龍之翼幻想射擊安卓版
118.1M
Hello Kitty Racing Adventures
35.57M
街籃
961.84M
遨游西海岸
47.11M
終極保齡球3D
44.73M
SMX: Supermoto Vs. Motocross
474M
極限街籃
81.05M
Aventador Simulator 2
44.03M
高速公路賽車
50.06M
真實(shí)越野
68.91M
8.6分
大小: 1900M
大小: 71.51M
大小: 70.94M
大小: 26.45M
大小: 51.53M
大小: 1.47M
大小: 190.67M
大小: 1955.84M
大小: 56.67M
大小: 79.04M