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本《隱私政策》主要向您說(shuō)明:
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希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
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過(guò)關(guān)攢將
軟件大小:119M
軟件分類(lèi):休閑益智
更新時(shí)間:2025-12-17 14:52:58
標(biāo)簽: 策略養(yǎng)成 三國(guó)題材 戰(zhàn)棋卡牌
版本號(hào):5.8.1
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隱私策略:點(diǎn)擊查看
過(guò)關(guān)攢將手游,作為《闖關(guān)殺》的續(xù)作,是一款極具趣味性的策略手游。它延續(xù)了前作戰(zhàn)棋與卡牌相融合的獨(dú)特玩法。在游戲中,玩家要操控自己的武將展開(kāi)行動(dòng),全力守護(hù)主公與建筑,成功剿滅入侵的敵軍,以此獲取游戲勝利。小編覺(jué)得,這款游戲的精髓就在于其卡牌玩法。這些卡牌與三國(guó)殺的卡牌有幾分相似,武將無(wú)論是發(fā)起進(jìn)攻還是執(zhí)行其他操作,都需借助卡牌來(lái)實(shí)現(xiàn)交互。如此一來(lái),就十分考驗(yàn)玩家對(duì)游戲整體節(jié)奏的把控能力,可玩性極高。要是你自認(rèn)為是真正的游戲高手,不妨來(lái)體驗(yàn)一下這款游戲。
游戲特色
===武將系統(tǒng)===
目前游戲一共有80多位三國(guó)武將,有十名主公可供選擇,武將分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計(jì)謀、機(jī)動(dòng)、輔助六大類(lèi),每一類(lèi)有相同的基礎(chǔ)升級(jí)項(xiàng),但每位武將獨(dú)有的3-4種專(zhuān)屬技能升級(jí),使得每名武將個(gè)性化十足。整個(gè)游戲技能設(shè)計(jì)超過(guò)200種,武將沒(méi)有被分成SSR,R等…而是每名武將平衡的設(shè)計(jì),只有武將之間的技能配合才能將武將的能力得到最大化。
===戰(zhàn)斗系統(tǒng)===
關(guān)卡用了rugelike的元素,每個(gè)關(guān)卡的敵人都是隨機(jī)生成。有的關(guān)卡需要我們嚴(yán)防死守,有的則需要割麥?zhǔn)占Z,有的需要奇襲敵軍等等…并還原了官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國(guó)戰(zhàn)役。地圖中也會(huì)出現(xiàn)火焰,瘴氣,風(fēng)暴等隨機(jī)元素,不同的天氣也會(huì)造成不同影響,只有運(yùn)籌帷幄調(diào)控三軍才能取得最終的勝利。
===攻城略地===
當(dāng)您擁有足夠數(shù)量的武將,能夠開(kāi)辟新的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),便可以在攻城略地玩法中,去攻占各個(gè)城池。這些城池會(huì)為您提供特產(chǎn)以及各類(lèi)屬性加成。在城池的設(shè)計(jì)方面,我們盡可能地還原原著,就像成都這座城池的地圖,設(shè)有劍門(mén)關(guān)和陰平道兩條進(jìn)攻路線(xiàn)。
===支線(xiàn)體系===
除了主線(xiàn)推圖,還有豐富支線(xiàn)可以挑戰(zhàn),支線(xiàn)關(guān)卡都是精心設(shè)計(jì),有兵貴神速,兩面受敵,單騎救主,營(yíng)救村民等任務(wù),同時(shí)還有朱雀,玄武,白虎,青龍四神獸把守的BOSS關(guān)卡,挑戰(zhàn)BOSS需要了解BOSS特點(diǎn)才能成功擊破。
過(guò)關(guān)攢將武將攻略—木鹿
木鹿曾是南蠻包第一神人,有人買(mǎi)南蠻就圖一個(gè)木鹿,現(xiàn)在雖然不能無(wú)限驅(qū)虎驅(qū)牛,但仍是手操?gòu)?qiáng)將,在攻城守城特殊關(guān)卡中有著極強(qiáng)的作用。
核心技能:驅(qū)牛:個(gè)人認(rèn)為算核心技能,因?yàn)轵?qū)虎和造謠都是為這個(gè)技能服務(wù)的。驅(qū)牛也是木鹿前期主要輸出方式。
兵種:可選擇水鏡,可以讓牛牛更長(zhǎng),直搗腹地,也可以選擇詩(shī)人,讓牛牛更硬,威猛異常。至于哪個(gè)更好就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,有人喜歡長(zhǎng),有人喜歡硬,不能說(shuō)越長(zhǎng)就越好,也不能說(shuō)越硬就越好,主要還是看帶來(lái)的體驗(yàn)如何。
技能書(shū):可用花木志。因?yàn)楂@得的藏紅花既可以補(bǔ)手牌的虛虧,也可以增加牛牛輸出的威力。
其他技能:
驅(qū)虎可以幫助你將對(duì)方擺放成感覺(jué)舒服的位置,再用牛牛進(jìn)行持續(xù)輸出。
自帶的禁療可以在后期即使輸出不夠,也能掛禁療狀態(tài)。
毒技能:前期不必加,后期比較好用,血越厚掉血越快。
角色優(yōu)點(diǎn):
1. 攻城大神,依靠牛牛那超遠(yuǎn)的射擊距離以及禁療效果,再搭配補(bǔ)牌輔助,完全有能力攻克所有城池,哪怕是洛陽(yáng),也能夠直接深入董卓所在之處,連續(xù)發(fā)射五發(fā)。
守城達(dá)人,可掛毒可掛禁療,傷害不足也可以欣賞對(duì)面自殘。
3、新手友好,操作簡(jiǎn)便,搭配補(bǔ)牌策略,就能迅猛出擊。
位移奇兵,可以控制角色位移,在一些需要考驗(yàn)速度和位置的關(guān)卡有奇效。
掛機(jī)狂魔,掛機(jī)的話(huà)清隊(duì)友速度比較快,虐殺己方主公有奇效。長(zhǎng)時(shí)間的透支輸出易引起自身血虧,牌虧,最終氣血不足而暴斃。所以用牛牛的時(shí)候還是要節(jié)制一些。
游戲亮點(diǎn)
===兵種系統(tǒng)===
每位武將都能挑選一種兵種進(jìn)行帶領(lǐng),不同兵種具備各異的能力。在游戲里,總共設(shè)計(jì)了近100余種兵種,而一個(gè)適配的兵種,能夠讓武將激發(fā)出更為強(qiáng)大的能力。
===卡牌系統(tǒng)===
當(dāng)前,游戲中包含14種基礎(chǔ)牌、21種計(jì)謀牌以及42種裝備牌。豐富多樣的卡牌讓游戲進(jìn)程充滿(mǎn)變數(shù),在何處、何時(shí)打出卡牌,著實(shí)需要玩家深思熟慮。
===事件系統(tǒng)===
游戲中每打過(guò)一關(guān)都會(huì)觸發(fā)一些隨機(jī)事件,玩家會(huì)判定是否讓武將去完成這些事件,有的可以獲得道具,有的能突破能力,當(dāng)然也可能會(huì)出現(xiàn)負(fù)面的效果,更有隱藏武將將在事件中去解鎖…
===人脈系統(tǒng)===
當(dāng)指定的幾個(gè)武將同時(shí)登場(chǎng)時(shí),會(huì)獲得附加的能力提升,比如劉備、關(guān)羽、張飛一起上場(chǎng),劉備對(duì)他們使用“結(jié)義”技能將會(huì)獲得附加的攻擊傷害。
更新日志
v5.1.1版本
新添第十位主公——“孫堅(jiān)”
「破虜」:
(主公技)使我方陣營(yíng)、召喚物、城防角色回合摸牌中的【任意攻】攻擊傷害+400,求援距離+1,救活時(shí)額外增加兵力200。
「奪璽」:
(1)入場(chǎng)之際獲取【傳國(guó)玉璽】,同時(shí)把糧草數(shù)量設(shè)定為 -500
(2)若裝備【傳國(guó)玉璽】則防御距離+1,攻擊傷害+750。
「鷹揚(yáng)」:
(1)回合結(jié)束時(shí)"鷹"(上限為8,達(dá)到上限則獲得A點(diǎn)【攻】)+1,若剩余攻擊次數(shù)再+1,當(dāng)受到攻擊傷害"鷹"清零
(2)每個(gè)"鷹"攻擊傷害+220,若"鷹"達(dá)到4,則選擇攻擊目標(biāo)會(huì)顯示其【閃】牌數(shù)量,達(dá)到8攻擊會(huì)額外造成1次傷害。
「折弓」:
(1)出牌階段可棄1牌然后獲得攻擊傷害+720的【雀畫(huà)弓】,3回合冷卻
(2)攻擊結(jié)算完畢后若當(dāng)前武器為弓弩武器則進(jìn)行判定:若為方塊則棄掉武器。
「從容」:
(1)回合結(jié)束時(shí)獲得170糧草,若轉(zhuǎn)換為牌則改為【閃】
(2)被攻擊打出【閃】后,若出現(xiàn)需繼續(xù)閃或者追擊或者強(qiáng)制命中,則拿回該【閃】。
「先鋒」:
若在本回合中,是首個(gè)開(kāi)啟行動(dòng)的武將,那么本回合軍費(fèi)增加250,同時(shí)機(jī)動(dòng)提升9。
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