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    穿梭物語終末篇

    穿梭物語終末篇

    軟件大小:101.1M

    軟件分類:動作射擊

    更新時間:2025-12-18 00:11:48

    標簽: 地牢冒險 射擊闖關 裝備收集

    版本號:V2.01

    權限:點擊查看

    隱私策略:點擊查看

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    軟件介紹

    《穿梭物語:終末篇》是一款硬核地牢射擊游戲,僅需手指滑動就能操作,讓你在動感的關卡探索中,充分感受變化多端的策略魅力。游戲采用復古像素畫風,場景細膩精致,獨具魅力。在游戲里,你會與不同的 BOSS 展開對決,通過射擊完成闖關。而且,各種地形都能為你帶來獨特優勢!

    穿梭物語終末篇道具位置

    1、?蓄力速度?:可以在地圖的中央區域找到。

    2、?特殊道具?:位于地圖的邊緣區域。

    3、?生命上限?:在地圖的深處可以找到。

    4、?蓄力等級?:在地圖的某個隱藏區域。

    5、?暴擊?:在地圖的一個特定房間內。

    6、?蓄力等級鎖?:位于地圖的高處。

    7、?BOSS?:在地圖的最終區域。

    8、?小石碑?:在地圖的一個秘密通道內。

    9、?大石碑?:在地圖的最深處。

    穿梭物語終末篇boss攻略技巧

    第二關boss還真比第一關boss簡單不少(畢竟第一關訓練場死得多,第二關不容易翻車)

    所以,第二關boss一旦掌握竅門,還就真挺容易的啦,不要灰心

    第一技能

    預兆:第一血條時無預兆,不過開頭先使用一次,第二條血條時先八個紅色鋼炮先射出橫向激光

    攻擊方式:左上三個,右下三個藍色鋼炮分別射出一排縱向藍色彈幕,第二血條增加四道激光【自機狙/自機狙+固定彈向】

    描述:給客官們推薦一個招,一個東方玩家都會的。自機狙嘛,擦彈躲嘛,填充技能往一個方向移就完事兒了

    第二技能

    預兆:八個紅色鋼炮分別跑到最左和最右,幾秒后沖到中間

    攻擊方式:八個紅色鋼炮每上下兩個之間鏈接一道紅色激光,隨后沖向中間,第二血條速度加快【固定彈向】

    描述:這個好躲,只要躲在中間那個水晶部件那個長條空間就可以了,躲在它上面咱補刀更順暢

    第三技能

    預兆:boss呈“x”字移到戰場中間

    攻擊模式如下:八個紅色鋼炮各自發射一道激光,另外六個藍色鋼炮則射出一排橫向的藍色彈幕,所有鋼炮均只發射一次。當進入第二血條階段時,藍色彈幕的數量會有所增加【自機狙】

    描述:繞圈跑就行了,等到激光發射后就可以補刀了

    第四技能

    預兆:四個部件分別組成兩個“L”字,分布在左上與右下

    攻擊方式:八個紅色鋼炮發射自機狙激光,六個藍色鋼炮射一排橫向彈幕,第二血條彈幕增多【自機狙】

    描述:有些客官一看到這兒就慌了神,心里直犯嘀咕:這可咋躲呀???實際上,方法很簡單,在左下角與右上角之間來回切換就行啦,當然咯,并非是真的要跑到實際的左下角和右上角。我通常的做法是,在戰場中間挑選兩個點,先在第一個點吸引它的火力,接著跑到第二個點,等到第二個點的藍色彈幕快要觸碰到的時候,再跑回第一個點,就這樣循環往復。

    第五技能

    預兆:四個部件分別組成兩個“L”字,停留在左上與右上方

    攻擊方式:先短暫發射三排縱向藍色彈幕,隨后長時間發射三排縱向彈幕,第二血條時間加長【自機狙】

    描述:不少客官一看到這就頭疼,哎呀,這么密集還玩個啥呀。其實只要您掌握了擦彈法(說白了就是填充技能慢慢移動),這問題就能輕松解決啦。

    第六技能

    預兆:boss呈“一”字停留在戰場上方

    攻擊形式如下:首先,八個紅色鋼炮會發射出四條垂直的激光;緊接著,六個藍色鋼炮會射出一次縱向的藍色彈幕;當進入第二血條階段時,會新增六個細長鋼炮,它們將共同射出總計六排垂直的黃色彈幕,且彈幕具有【自機狙 + 固定彈向】的特性。

    描述:躲到中間那條道,然后擦彈,很簡單的

    第七技能

    預兆:打完第一條血條進入第二條血條時。水晶部件移到中間,其他部件移到最上方。

    攻擊方式:射出共四排綠色移動彈幕,全場戰斗只使用一次【隨機彈幕】

    描述:初次見到可能會有些茫然,接著傻乎乎地靠上去,用技能配合位移來躲避。這里并非真正的東方世界,您完全可以躲在最邊緣通過跑動來躲避,不過擦彈會更好些。其彈幕有逆時針和順時針兩種運動方向,若是逆時針,您就往上移動擦彈;要是順時針,您就往下移動擦彈(這其中的門道不太好表述,只能自己去體會,難以用言語精準傳達)

    第八技能

    預兆:當打完前兩條血,進入第三條血時使用。水晶部件移動到正中央,其他部件退場。

    攻擊方式:射出固定彈向的縱向綠色彈幕,同時增加一條自機狙的加粗激光【固定彈向+自機狙】

    描述:別的先不說,小海同志剛看到的時候也是一臉懵。特別是那個激光的讀條,就是那個長方形的,我一開始還以為碰到就會扣血呢,所以老是躲著它。不過綠色彈幕的走向是固定的,這就意味著會留出不少條狀空間。只要先躲開激光,接著到下一個空間里,如此來回反復操作,就相對容易些了(但還是很難用言語表述清楚,只能自己去體會)

    那么這躲到什么時候才正適合到下一個空間里呢?老是躲不能攻擊怎么辦?

    當然是用咱的技能填充讀秒啦!既能攻擊還能讀秒還能幫助逃跑,何樂而不為呢?

    三級技能只要填充到第二格,就能放出來接著趕緊逃跑啦。我一直都用這個辦法,嘿嘿~通常我會先讀條,等第二格一滿就放技能,接著斜著跑,跑到另一條道(也就三步距離)后再繼續蓄力。

    不過您要是不在訓練場打,直接在關卡中遇到了就按著自己的技能填充等級來判斷應該到第幾格跑吧

    穿梭物語終末篇娜娜篇攻略

    從娜娜艾琳抱抱開始(霧)

    娜娜的裝備有三種

    一、弓

    二、蓄力魔法

    三、配飾

    弓有7種:

    它們決定點射(單擊屏幕)的攻擊方式

    單箭

    點射模式是一根普通速度的箭

    雙箭

    點射模式是兩根普通速度的箭

    三箭

    點射模式是三根普通速度的箭

    為什么要強調“普通速度”

    因為這兩種弓

    慢射

    點射模式是是一根低速的箭

    速射

    點射模式是是一根高速的箭

    散射

    點射模式是是散出許多箭,相對比較集中(目測在±30°左右)且箭矢速度較快

    擴散器

    點射模式是散出許多箭,相對比較分散(目測可達±75°左右)且箭矢速度較慢

    蓄力魔法有6種:

    決定蓄力攻擊方式

    蓄力射出的箭的數量取決于蓄力等級

    扇形射擊

    箭矢以角色為圓心呈扇形沿半徑方向射出

    散射射擊

    字面意思,箭矢向瞄準方向隨機散出(散步范圍±30°左右)

    列陣射擊

    箭矢緊密地排列(幾乎重疊)精準的沿瞄準方向射出

    環形射擊

    箭矢以角色為中心,向四面八方射出,并且會有單獨的一根箭矢射向瞄準方向

    追蹤射擊(并不是真的追蹤)

    它比較特殊,

    第一次蓄力,箭矢會環繞在角色身邊,碰到敵方就會被消耗并且造成傷害(人體制導?)

    如果角色身邊已經有箭在環繞

    那么蓄力攻擊時會有一部分箭矢排成圓形向瞄準方向射出

    此時用小于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么大部分箭矢會射出,而小部分箭矢會環繞

    用大于上一次蓄力的蓄力等級射擊,那么小部分箭矢會輸出,而大部分箭矢會環繞

    虛無

    沒有蓄力效果,僅提供加成,此時只能點射攻擊

    (如果有蓄力護盾,那么仍然需要蓄力才能展開蓄力護盾)

    配飾有6種

    會決定暴擊方式并且提供一定加成(暴擊判定生效時100%暴擊,暴擊判定無效時按暴擊率產生暴擊)

    普通緞帶

    暴擊判定為:生命值為一時暴擊

    跳躍皮帶

    暴擊判定為:跳躍后暴擊一次

    在地面單擊屏幕跳起或者滑動跳起后生效,點射或者蓄力射擊一次后失效,需要重新回到地面再次跳起才能刷新

    踢擊腳環

    暴擊判定為:踢擊后暴擊三次

    踢擊指的是下落踩在敵方身上(可以秒殺小怪)

    BOSS處于兩條血槽之間的無敵階段踢擊也能刷新暴擊判定

    有多個紅色弱點的小怪,沒有踢中弱點也能刷新暴擊判定

    終焉手環

    暴擊判定為:剩余箭矢數<3時暴擊

    原初戒指

    暴擊判定為:剩余箭矢數最大時暴擊

    貫穿耳環

    無暴擊判定(只能按照暴擊率產生暴擊),但是射出的箭矢會穿透遇到的第一個敵人

    除了這些裝備不同之外,還有其他的屬性值加成

    攻擊力(***%)

    決定射擊傷害

    彈速(***%)

    決定箭矢飛行速度(點射會受弓的種類影響)

    射程(***%)

    決定箭矢最大飛行距離

    暴擊率(***%)

    在裝備的飾品暴擊判定沒有生效時決定暴擊率

    暴擊傷害(***%)

    暴擊傷害為原本傷害與該數值相乘

    箭矢最大值(**)

    箭的數量,剩余箭矢為0時無法射擊

    箭矢補充速度(***%)

    補充箭矢的速度

    蓄力速度(***%)

    數值越大,蓄力越快,而且裝備好時能超過100%

    (上限100%的艾琳:???)

    蓄力等級(lv*)

    蓄力最大等級,最大值為10

    獲得金錢(***%)

    數值越大,擊破敵人得到的金錢越多

    傳送消耗(-*)

    初始傳送所需消耗為30,要是傳送能量不夠,就會以一點生命值來替代傳送能量。而且在完成傳送之后,傳送門便會關閉,只有將所有敵人全部擊破,才能夠再次打開傳送門。

    無敵時間(**%)

    踢擊敵人/者受到傷害/消耗護盾/蓄力閃避后會有短暫的無敵時間,數值越大,時間越長

    跳躍時射擊(***%)

    跳起時射出一根箭矢,不會減少箭矢數量,不會減少踢擊腳環和跳躍皮帶的暴擊判定剩余次數,傷數值越大,傷害越高

    受傷時爆發反擊(***%)

    受到傷害后的一段時間內(應該和無敵時間一樣長?)加強下一次攻擊,數值越大傷害加成越高

    踢擊時爆發(***%)

    踢擊后一段時間內(應該和無敵時間一樣長?)加強下一次攻擊,數值越大傷害加成越高

    蓄力護盾(*)

    在蓄力時展開護盾,阻擋一次傷害并且短暫無敵

    *為蓄力護盾數,最大值為五

    蓄力護盾1,白色

    蓄力護盾2,綠色

    蓄力護盾3,藍色

    蓄力護盾4,紫色

    蓄力護盾5,黃色

    蓄力閃避

    蓄力射出箭后0.5秒(大概)內遇到的傷害無效,并且短暫無敵,使用一次后進入CD,時間約為5秒。

    (若沒有受到傷害則不會CD)

    娜娜也可以利用裝備使用一些元素魔法(艾琳:這個我熟)

    元素魔法有四種,火,冰,雷,毒

    四種元素有不同的效果:

    火:附加傷害

    冰:減速

    雷:(還不清楚TAT)

    毒:附加傷害

    (X代表某某元素)

    X之箭(***%)

    箭矢命中敵人會概率附加元素效果

    (數值決定傷害還是概率我不知道TAT)

    打倒的敵人X爆發(***%)

    被擊破的敵人會產生范圍爆炸,爆炸范圍內的其他敵人會收到傷害并且附加對應元素效果

    給X的敵人造成傷害(***%)

    對于附有對應元素效果的敵人附加傷害,數值越大,傷害加成越高

    在裝備千變萬化的娜娜篇,有時娜娜甚至能同時使用四種元素魔法(艾琳:你是法師還是我是法師啊喂!)

    以上,就是關于娜娜篇的裝備以及各種屬性的介紹,至于如何選擇裝備,那就看你自己的玩法了

    以艾琳娜娜抱抱結束

    游戲玩法

    -動作

    只需使用一根手指,即可自由自在地飛來飛去。

    通過滑動進行移動,點擊進行射擊,長按進行自由的360度蓄力攻擊。

    熟練運用這些動作,攻略隨機生成的遺跡吧。

    -道具回收

    地圖中存在寶箱,通過打開寶箱或打倒敵人將會掉落裝備。

    殲滅地圖內的全部敵人,即可使用輕松回收道具的系統,方便地選擇及回收道具。

    換上更加強力的裝備,前往遺跡更深處吧。

    -隨機關卡游戲

    生命值耗盡導致游戲結束后,將會失去全部裝備,需要從頭開始再次挑戰。

    要想前往更深階層,只能依賴玩家的記憶和技術。

    在遺跡最深處等待著的,究竟是什么呢……

    請以那里為目標,努力挑戰吧。

    -其他

    在設定中可以更改游戲畫質。

    如果初始設置會丟幀,或者無法流暢行動時,請嘗試關掉「高畫質模式」。

    游戲特色

    1、擊敗敵人的戰利品也是你的潛在收獲,每一場戰斗都是為了更強大的裝備。

    2、穿越迷宮的深處,是為了擊敗敵人和Boss,揭開隱藏在遺跡最深處的神秘面紗。

    3、游戲內的寶箱散落在地圖的各個角落,每一次打開都可能帶來意想不到的驚喜。

    游戲亮點

    1、擊敗關卡中的所有敵人,你可以收獲更多的裝備和道具,讓你快速變強;

    2、游戲中有很多道具和裝備。想要變得更加強大,這些裝備道具自然是少不了的;

    3、自帶驅動生成系統,進入關卡的感覺與之前完全不同。不僅小怪可能會改變,boss也可能會改變;

    4、獲得能力后,你可以在地圖上飛行,挑戰更多的英雄測試,讓你的個性化英雄在地圖上遨游;

    5、經典強大的自由操作系統,要求玩家全程自由控制移動,負責射擊、瞄準求生存。

    更新日志

    v3.03版本

    1、修正安裝后出現2個圖標的問題。

    軟件截圖
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    游戲信息
    • 游戲大小:101.1M
    • 當前版本:V2.01
    • 游戲語言:簡體中文
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    評分及評價
    用戶反饋

    7.5

    • 575%
    • 416%
    • 35%
    • 21%
    • 13%

    應用權限

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    允許程序訪問WLAN網絡狀態信息

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    允許應用控制振動設備

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