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我們努力使用簡(jiǎn)明易懂的表述,向您介紹隱私政策,以便您清晰地了解我們的信息處理方式。
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我們?cè)诋a(chǎn)品和服務(wù)研發(fā)、運(yùn)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié),融入隱私保護(hù)的理念。
本《隱私政策》主要向您說(shuō)明:
我們收集哪些信息 我們收集信息的用途 您所享有的權(quán)利
希望您仔細(xì)閱讀《隱私政策》
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自由之戰(zhàn)2
軟件大小:166.34M
軟件分類:其他
更新時(shí)間:2025-12-17 22:42:39
標(biāo)簽: 手游MOBA 競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)
版本號(hào):1.0.7
權(quán)限:點(diǎn)擊查看
隱私策略:點(diǎn)擊查看
自由之戰(zhàn)2騰訊版游戲介紹
《自由之戰(zhàn)2》是由上海DW研發(fā)、蓋婭互娛發(fā)行的《自由之戰(zhàn)》系列全新產(chǎn)品,游戲?qū)囊曈X、平衡性、榮譽(yù)、資源及玩法等多角度出發(fā),合力打造出一款引領(lǐng)未來(lái)的。《自由之戰(zhàn)2》的出現(xiàn)足以給移動(dòng)端MOBA,乃至PC端MOBA以新的2.0的定義。
游戲不僅在畫面表現(xiàn)上更加絢麗,人物刻畫更加精致,還引入了全新的玩法,讓玩家在更加公平的環(huán)境下競(jìng)技。此外,游戲還對(duì)平衡度進(jìn)行了再創(chuàng)作,確保每位玩家都能在公平的競(jìng)技環(huán)境中展現(xiàn)自己的實(shí)力。
《自由之戰(zhàn)2》還特別注重玩家的榮譽(yù)感,通過(guò)多種榮譽(yù)系統(tǒng),讓玩家在游戲中獲得更多的成就感和滿足感。資源管理方面,游戲也進(jìn)行了優(yōu)化,確保玩家能夠更合理地利用資源,提升游戲體驗(yàn)。
騰訊自由之戰(zhàn)2游戲特色
人的視覺感觀是觀察這個(gè)世界的重要體感之一。同樣,對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),也是讓用戶和設(shè)計(jì)者之間靈魂接觸的媒介之一。
在《自由之戰(zhàn)》的時(shí)代,DW對(duì)引擎的掌握并不充分,在圖形設(shè)計(jì)方面走了很多彎路。以至于到后期,我們想改善圖形的時(shí)候,就必然會(huì)帶來(lái)機(jī)器性能門檻的大幅提升。這與我們的初衷是違背的,我們是想讓更多的人體驗(yàn)到移動(dòng)MOBA游戲的快感,而不是去觀看一副動(dòng)人的畫卷。但是時(shí)代在進(jìn)步,游戲也要向前發(fā)展,怎樣才能魚和熊掌兼得呢?這是要做《自由之戰(zhàn)2》的第一個(gè)初衷。必須解決機(jī)器性能與優(yōu)秀畫面之間的矛盾!
在去年,研發(fā)自由2的隊(duì)伍大幅度擴(kuò)充,新的制作群帶著近十年的主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和老制作群豐富的移動(dòng)MOBA制作經(jīng)驗(yàn)相結(jié)合,嶄新的制作群誕生了。這標(biāo)志著移動(dòng)MOBA視覺次世代的來(lái)臨。
在視覺方面的研究過(guò)程中,DW團(tuán)隊(duì)面臨著不小的挑戰(zhàn)。但是DW從誕生之日起,就沒想過(guò)去解決簡(jiǎn)單問(wèn)題。創(chuàng)新,迎難而上是DW的企業(yè)文化和產(chǎn)品價(jià)值觀。越是有挑戰(zhàn)的事情,越證明了其價(jià)值。
所以,在今時(shí)今日,我們內(nèi)部版本能看到非常多驚艷的效果。新的圖形技術(shù)帶來(lái)了各種畫面可能性。沙地,巖石,河流,盔甲,人物皮膚,擁有了一種觸手可摸的質(zhì)感。這是在傳統(tǒng)游戲中手繪貼圖無(wú)法表達(dá)出來(lái)的畫面效果(注:《自由之戰(zhàn)》采用的就是傳統(tǒng)手繪貼圖制作方法)。
在擁有制作各種畫面可能性的基礎(chǔ)上,我們要著重解決的就是機(jī)器適配問(wèn)題。如何更合理,更有效的利用好機(jī)器內(nèi)存是重要問(wèn)題。
為了挑戰(zhàn)自我,DW的制作團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了多種技術(shù)解決方案去驗(yàn)證,這期間,翻閱各種海外研究資料,論壇交流,業(yè)內(nèi)專家探討,檢討《自由之戰(zhàn)》的得與失,甚至與unity引擎官方多次合作。終于,我們讓次世代畫面在蘋果4S手機(jī)上跑起來(lái)。在這一刻,我們看到了曙光。
話說(shuō)道這里,可能不過(guò)是花了短短的幾十分鐘,但這一實(shí)現(xiàn)的過(guò)程卻是異常艱辛與困難。今天只是談到了畫面方面,這篇文章會(huì)是一個(gè)系列,各位會(huì)看到《自由之戰(zhàn)2》在各個(gè)模塊的全新變革!在研發(fā)的期間,面對(duì)巨大的市場(chǎng)壓力,DW經(jīng)歷了困惑與迷茫,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的爭(zhēng)執(zhí),甚至動(dòng)過(guò)放棄投降的念頭。但每次都咬咬牙,逐一挺了過(guò)來(lái)。有時(shí)候我會(huì)想,究竟是什么在支撐著我們?理想?信念?不服輸?shù)木髲?qiáng)?或許這些都有點(diǎn),但絕不是最重要的。
有時(shí)候夜深時(shí),刷著各個(gè)貼吧和公眾號(hào),看著帖子和留言,才發(fā)現(xiàn)其實(shí)最為重要的是你們。所有支持過(guò)自由之戰(zhàn)的人們、曾經(jīng)被自由之戰(zhàn)打動(dòng)過(guò)的人們、曾經(jīng)被自由之戰(zhàn)傷害但不愿意放棄的人們、默默無(wú)條件支持自由之戰(zhàn)的人們……雖然你我不可見,但不代表靈魂不相通。DW所擁有的一切力量源泉來(lái)自你們。面對(duì)困難時(shí),你們的每一句支持的聲音都在回響,讓我們羞于面對(duì)自己曾經(jīng)畏難退縮的心。這也許是“自由之戰(zhàn)”這個(gè)名號(hào)所賦予的另外一面意義吧。
感謝!所有熱愛自由的人們!
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